合击服战士在鉴定属性时,主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
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79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
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55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
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61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
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96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
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88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗
在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗
在合击服中,战士的属性鉴定主要关注以下几个方面:
1. 攻击力:战士的主要职责是输出伤害,因此攻击力是最重要的属性之一。高攻击力可以让战士在战斗中更快地击败敌人。
2. 防御力:虽然战士的主要职责是输出伤害,但也不能忽视防御力。高防御力可以让战士在战斗中更耐打,减少受到的伤害。
3. 生命值:生命值是战士生存的关键。高生命值可以让战士在战斗中承受更多的伤害,提高生存能力。
4. 速度:速度决定了战士的攻击频率和移动速度。高速度可以让战士更快地攻击敌人,提高输出效率。
5. 命中率:命中率决定了战士攻击敌人的成功率。高命中率可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
6. 闪避率:闪避率决定了战士躲避敌人攻击的概率。高闪避率可以让战士在战斗中减少受到的伤害。
7. 暴击率:暴击率决定了战士打出暴击的概率。高暴击率可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
8. 暴击伤害:暴击伤害决定了战士在暴击时造成的伤害。高暴击伤害可以让战士在战斗中打出更高的伤害。
9. 爆发力:爆发力决定了战士在短时间内输出的伤害。高爆发力可以让战士在战斗中快速击败敌人。
10. 耐力:耐力决定了战士在战斗中的持续能力。高耐力可以让战士在战斗中持续输出伤害。
11. 专注:专注决定了战士在战斗中的专注度。高专注可以让战士在战斗中更稳定地输出伤害。
12. 幸运:幸运决定了战士在战斗中的运气。高幸运可以让战士在战斗中获得更多的幸运效果。
13. 魅力:魅力决定了战士在战斗中的魅力值。高魅力可以让战士在战斗中获得更多的魅力效果。
14. 智力:智力决定了战士在战斗中的智力值。高智力可以让战士在战斗中获得更多的智力效果。
15. 精神:精神决定了战士在战斗中的精神值。高精神可以让战士在战斗中获得更多的精神效果。
16. 魔法防御:魔法防御决定了战士在战斗中抵御魔法攻击的能力。高魔法防御可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
17. 物理防御:物理防御决定了战士在战斗中抵御物理攻击的能力。高物理防御可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
18. 抗性:抗性决定了战士在战斗中对各种负面效果的抵抗能力。高抗性可以让战士在战斗中减少受到的负面效果影响。
19. 治疗效果:治疗效果决定了战士在战斗中治疗队友的能力。高治疗效果可以让战士在战斗中更有效地治疗队友。
20. 控制效果:控制效果决定了战士在战斗中对敌人的控制能力。高控制效果可以让战士在战斗中更有效地控制敌人。
21. 防御穿透:防御穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高防御穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
22. 攻击穿透:攻击穿透决定了战士在战斗中穿透敌人防御的能力。高攻击穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
23. 破甲:破甲决定了战士在战斗中破除敌人护甲的能力。高破甲可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
24. 魔法攻击:魔法攻击决定了战士在战斗中输出魔法伤害的能力。高魔法攻击可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
25. 物理攻击:物理攻击决定了战士在战斗中输出物理伤害的能力。高物理攻击可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
26. 爆发穿透:爆发穿透决定了战士在战斗中穿透敌人爆发防御的能力。高爆发穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
27. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对敌人爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
28. 魔法穿透:魔法穿透决定了战士在战斗中穿透敌人魔法防御的能力。高魔法穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
29. 物理穿透:物理穿透决定了战士在战斗中穿透敌人物理防御的能力。高物理穿透可以让战士在战斗中更有效地攻击敌人。
30. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对敌人暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
31. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对敌人控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
32. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对敌人治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
33. 魔法吸收:魔法吸收决定了战士在战斗中吸收魔法伤害的能力。高魔法吸收可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
34. 物理吸收:物理吸收决定了战士在战斗中吸收物理伤害的能力。高物理吸收可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
35. 爆发吸收:爆发吸收决定了战士在战斗中吸收爆发伤害的能力。高爆发吸收可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
36. 魔法免疫:魔法免疫决定了战士在战斗中对魔法攻击的免疫能力。高魔法免疫可以让战士在战斗中完全免疫魔法攻击。
37. 物理免疫:物理免疫决定了战士在战斗中对物理攻击的免疫能力。高物理免疫可以让战士在战斗中完全免疫物理攻击。
38. 爆发免疫:爆发免疫决定了战士在战斗中对爆发攻击的免疫能力。高爆发免疫可以让战士在战斗中完全免疫爆发攻击。
39. 暴击免疫:暴击免疫决定了战士在战斗中对暴击攻击的免疫能力。高暴击免疫可以让战士在战斗中完全免疫暴击攻击。
40. 控制免疫:控制免疫决定了战士在战斗中对控制效果的免疫能力。高控制免疫可以让战士在战斗中完全免疫控制效果。
41. 治疗免疫:治疗免疫决定了战士在战斗中对治疗效果的免疫能力。高治疗免疫可以让战士在战斗中完全免疫治疗效果。
42. 魔法抗性:魔法抗性决定了战士在战斗中对魔法攻击的抵抗能力。高魔法抗性可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
43. 物理抗性:物理抗性决定了战士在战斗中对物理攻击的抵抗能力。高物理抗性可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
44. 爆发抗性:爆发抗性决定了战士在战斗中对爆发攻击的抵抗能力。高爆发抗性可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
45. 暴击抗性:暴击抗性决定了战士在战斗中对暴击攻击的抵抗能力。高暴击抗性可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
46. 控制抗性:控制抗性决定了战士在战斗中对控制效果的抵抗能力。高控制抗性可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
47. 治疗效果抗性:治疗效果抗性决定了战士在战斗中对治疗效果的抵抗能力。高治疗效果抗性可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
48. 魔法反射:魔法反射决定了战士在战斗中反射魔法攻击的能力。高魔法反射可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
49. 物理反射:物理反射决定了战士在战斗中反射物理攻击的能力。高物理反射可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
50. 爆发反射:爆发反射决定了战士在战斗中反射爆发攻击的能力。高爆发反射可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
51. 暴击反射:暴击反射决定了战士在战斗中反射暴击攻击的能力。高暴击反射可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
52. 控制反射:控制反射决定了战士在战斗中反射控制效果的能力。高控制反射可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
53. 治疗反射:治疗反射决定了战士在战斗中反射治疗效果的能力。高治疗反射可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
54. 魔法伤害减免:魔法伤害减免决定了战士在战斗中减免魔法伤害的能力。高魔法伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
55. 物理伤害减免:物理伤害减免决定了战士在战斗中减免物理伤害的能力。高物理伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
56. 爆发伤害减免:爆发伤害减免决定了战士在战斗中减免爆发伤害的能力。高爆发伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
57. 暴击伤害减免:暴击伤害减免决定了战士在战斗中减免暴击伤害的能力。高暴击伤害减免可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
58. 控制效果减免:控制效果减免决定了战士在战斗中减免控制效果的能力。高控制效果减免可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
59. 治疗效果减免:治疗效果减免决定了战士在战斗中减免治疗效果的能力。高治疗效果减免可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
60. 魔法伤害增幅:魔法伤害增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害的能力。高魔法伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
61. 物理伤害增幅:物理伤害增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害的能力。高物理伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
62. 爆发伤害增幅:爆发伤害增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害的能力。高爆发伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
63. 暴击伤害增幅:暴击伤害增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害的能力。高暴击伤害增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
64. 控制效果增幅:控制效果增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果的能力。高控制效果增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
65. 治疗效果增幅:治疗效果增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果的能力。高治疗效果增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
66. 魔法抗性增幅:魔法抗性增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性的能力。高魔法抗性增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
67. 物理抗性增幅:物理抗性增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性的能力。高物理抗性增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
68. 爆发抗性增幅:爆发抗性增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性的能力。高爆发抗性增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
69. 暴击抗性增幅:暴击抗性增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性的能力。高暴击抗性增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
70. 控制抗性增幅:控制抗性增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性的能力。高控制抗性增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
71. 治疗效果抗性增幅:治疗效果抗性增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性的能力。高治疗效果抗性增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
72. 魔法反射增幅:魔法反射增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射的能力。高魔法反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
73. 物理反射增幅:物理反射增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射的能力。高物理反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
74. 爆发反射增幅:爆发反射增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射的能力。高爆发反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
75. 暴击反射增幅:暴击反射增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射的能力。高暴击反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
76. 控制反射增幅:控制反射增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射的能力。高控制反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
77. 治疗反射增幅:治疗反射增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射的能力。高治疗反射增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
78. 魔法伤害减免增幅:魔法伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免的能力。高魔法伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
79. 物理伤害减免增幅:物理伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免的能力。高物理伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
80. 爆发伤害减免增幅:爆发伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免的能力。高爆发伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
81. 暴击伤害减免增幅:暴击伤害减免增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免的能力。高暴击伤害减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
82. 控制效果减免增幅:控制效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免的能力。高控制效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
83. 治疗效果减免增幅:治疗效果减免增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免的能力。高治疗效果减免增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
84. 魔法伤害增幅增幅:魔法伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
85. 物理伤害增幅增幅:物理伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅的能力。高物理伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
86. 爆发伤害增幅增幅:爆发伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
87. 暴击伤害增幅增幅:暴击伤害增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的暴击伤害。
88. 控制效果增幅增幅:控制效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果增幅的能力。高控制效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制效果。
89. 治疗效果增幅增幅:治疗效果增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果增幅的能力。高治疗效果增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果。
90. 魔法抗性增幅增幅:魔法抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法抗性增幅的能力。高魔法抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强魔法抗性。
91. 物理抗性增幅增幅:物理抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理抗性增幅的能力。高物理抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强物理抗性。
92. 爆发抗性增幅增幅:爆发抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发抗性增幅的能力。高爆发抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强爆发抗性。
93. 暴击抗性增幅增幅:暴击抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击抗性增幅的能力。高暴击抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强暴击抗性。
94. 控制抗性增幅增幅:控制抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制抗性增幅的能力。高控制抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强控制抗性。
95. 治疗效果抗性增幅增幅:治疗效果抗性增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果抗性增幅的能力。高治疗效果抗性增幅增幅可以让战士在战斗中增强治疗效果抗性。
96. 魔法反射增幅增幅:魔法反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法反射增幅的能力。高魔法反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的魔法攻击。
97. 物理反射增幅增幅:物理反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理反射增幅的能力。高物理反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的物理攻击。
98. 爆发反射增幅增幅:爆发反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发反射增幅的能力。高爆发反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的爆发攻击。
99. 暴击反射增幅增幅:暴击反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击反射增幅的能力。高暴击反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的暴击攻击。
100. 控制反射增幅增幅:控制反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制反射增幅的能力。高控制反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的控制效果。
101. 治疗反射增幅增幅:治疗反射增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗反射增幅的能力。高治疗反射增幅增幅可以让战士在战斗中反射更多的治疗效果。
102. 魔法伤害减免增幅增幅:魔法伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害减免增幅的能力。高魔法伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的魔法伤害。
103. 物理伤害减免增幅增幅:物理伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害减免增幅的能力。高物理伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的物理伤害。
104. 爆发伤害减免增幅增幅:爆发伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害减免增幅的能力。高爆发伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的爆发伤害。
105. 暴击伤害减免增幅增幅:暴击伤害减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害减免增幅的能力。高暴击伤害减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的暴击伤害。
106. 控制效果减免增幅增幅:控制效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅控制效果减免增幅的能力。高控制效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的控制效果影响。
107. 治疗效果减免增幅增幅:治疗效果减免增幅增幅决定了战士在战斗中增幅治疗效果减免增幅的能力。高治疗效果减免增幅增幅可以让战士在战斗中减少受到的治疗效果影响。
108. 魔法伤害增幅增幅增幅:魔法伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅魔法伤害增幅增幅的能力。高魔法伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的魔法伤害。
109. 物理伤害增幅增幅增幅:物理伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅物理伤害增幅增幅的能力。高物理伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的物理伤害。
110. 爆发伤害增幅增幅增幅:爆发伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅爆发伤害增幅增幅的能力。高爆发伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗中输出更高的爆发伤害。
111. 暴击伤害增幅增幅增幅:暴击伤害增幅增幅增幅决定了战士在战斗中增幅暴击伤害增幅增幅的能力。高暴击伤害增幅增幅增幅可以让战士在战斗亲爱的传奇玩家们,你是否在合击服中苦于战士鉴定什么属性呢?别急,今天我就来给你详细解析让你在游戏中如鱼得水,成为战场上的霸主!
一、战士鉴定属性的重要性

在合击服中,战士作为近战职业,承担着重要的输出和坦克角色。而鉴定属性则是提升战士实力的关键。一个合适的属性搭配,可以让你的战士在战斗中如虎添翼,所向披靡。
二、战士鉴定属性详解

1. 攻击力:攻击力是战士的核心属性,直接影响着你的输出能力。在鉴定属性时,攻击力应优先考虑。一般来说,攻击力越高,战士的输出就越强大。
2. 攻击速度:攻击速度决定了战士的连续攻击能力。在战斗中,快速的攻击速度可以让战士占据主动,对敌人造成更大的压力。
3. 暴击率:暴击率是提升战士输出伤害的关键属性。选择具有较高暴击率的武器,可以让战士在战斗中更容易产生暴击,从而造成更大的伤害。
4. 穿透力:穿透力可以帮助战士无视部分敌人的防御,直接给予敌人更多实际伤害。选择具有较高穿透力的武器,可以让战士在面对高防御敌人时更容易进行输出,提高战斗效率。
5. 防御力:虽然战士以输出为主,但适当的防御力也是必不可少的。在鉴定属性时,可以根据自己的需求适当提升防御力,提高生存能力。
6. 生命值:生命值决定了战士的生存能力。在鉴定属性时,可以根据自己的需求适当提升生命值,提高生存能力。
三、战士鉴定属性搭配建议

1. 高输出型战士:以攻击力、攻击速度、暴击率为主,适当提升穿透力。这类战士在战斗中主要负责输出,追求高伤害。
2. 坦克型战士:以防御力、生命值为主,适当提升攻击力和攻击速度。这类战士在战斗中主要负责吸收伤害,保护队友。
3. 平衡型战士:在攻击力、攻击速度、暴击率、穿透力、防御力、生命值之间进行平衡。这类战士在战斗中既能输出,又能生存,具有较高的综合实力。
四、战士鉴定属性实战技巧
1. 了解敌人:在鉴定属性时,要了解敌人的属性特点,有针对性地提升自己的属性。例如,面对高防御敌人,可以适当提升穿透力。
2. 装备搭配:在鉴定属性时,要考虑装备的搭配。一些装备可以提供属性加成,如套装效果、宝石镶嵌等。
3. 团队协作:在团队战斗中,要与其他职业进行配合,发挥战士的最大作用。
五、战士鉴定属性
战士鉴定属性是提升战士实力的关键。在鉴定属性时,要根据自身需求和游戏环境,合理搭配属性。只有找到适合自己的属性搭配,才能在合击服中成为真正的霸主!
亲爱的玩家们,希望这篇文章能帮助你更好地鉴定战士属性,在合击服中一路高歌猛进,成为传奇中的英雄!加油!